~~~~~~ 在對談前挖到的「天外魔境」秘密(2003.6.6通)
 
翻譯:Mason
 

浜村: 對了「 I 」有沒有要重新製作?
   
廣井: 說起來真不好意思,我們沒有「I 」的資料!
   
浜村: 咦!
   
 浜村: 所以才沒辦法移植…
   
浜村: 也有那樣子的事情呀!!!!
   
 廣井: 有唉…「 I 」是在所製作的,在RED那邊也沒有完整的劇情…
   
浜村: 原來如此。
   
 廣井: 當然我們是有實際作好的產品,也有人提出不可能的想法,說要不要用抽出的方式將資料抽出來做…
   
浜村: 以前的人都曾那樣想過…
   
廣井: 我們是有動作版的「 I 」…
   
浜村: 有那樣的東西嗎?
   
廣井: 好像都是要歸還的,不過還有一片我沒有還。差不多可玩到最後面沒有問題…
   
浜村: 為什麼是動作遊戲
   
廣井: 其是「 I 」一開始定的規格就是動作遊戲,做到一半時拿給HUDSON的社長看,卻被說怎麼不是像「勇者鬥惡龍」那樣的遊戲呀!
   
浜村: 那是第一次的挫折吧…
   
廣井: 之後就出現了一個很大故事的「 I 」,據說架構(地圖)比真正做成產品的「 I 」還要大2倍…
   
浜村: ㄟ~~~~~~~
   
廣井: 也有像PCENGINE那樣有很大的部份,不過實際玩起來卻變成不太順手。實際的產品應該算是版本 3 吧。
   
  圖1:像一般RPG風格的系統,進入戰鬥畫面後就變成動作遊戲。
  圖2:第一次失敗後,重新製作的版本,自來也的身長都比實際的產品還高。
   


一聽到「天外魔境」復活的消息,浜村通信立刻自願親自要來和廣井王子對談。其中談到了很多還不能發表的機密情報。
浜村: 關於「天外」復活的事…,我本來覺得不是已停止開發了嗎?如果那時推出的話,不就可以和「DQ勇者鬥惡龍」或「FF太空戰士」那樣子的RPG並駕其驅嗎!!實際上在本雜誌所舉辦的讀者票選人氣排行榜中,天外目前還是前幾名吧!
   
廣井: 謝謝!
   
浜村: 而且還令人訝異的是,還是使用日本為主題的RPG遊戲。這次要發行的「Ⅲ」可以算是接續「ZIRIA」、「卍MARU」的作品嗎?
   
廣井: 其實原來的「I 」到「Ⅲ」是為一個作品。
   
浜村: 我以前聽到的是三個作品,本來是一個作品呀!
   
廣井: 本來全部是一個架構﹝地圖﹞。在PCENGINE的設計階段就把資料做的太大。
   
浜村: 我也記得您曾說過當時CD.ROM的情況是那樣!
   
廣井: 因為需要有這麼大的架構﹝地圖﹞,但光把影像和聲音放進去後,就沒有空間了…
   
浜村: 說的也是…
   
廣井: 本是是要把架構﹝地圖﹞切成一半來製作,但討論的結果,發現分成三個文化來做還比較容易。以京都為中心的文化,還有以蠻族為駐的東邊世界,以及九州的文化。說是不同的世界應該也不為過吧…
   
從發售停止到復活
浜村: 從「I 」「Ⅱ」到「歌舞技傳」發行後,有一陣子消聲匿跡…
   
廣井: 要開始製作「Ⅲ」的時候,正值PC-FX的機種轉換。當時在我的認知下FX應該算是兩台PCENGINE吧。不過,卻無法讓它一個在處理運算,一個在做另一個工作…
   
浜村: 原來如此…
   
廣井: 所以考慮要如何能表現一個新的東西…就花了太多時間了…。雖然做出了一個非常好的劇本,但是卻無法發揮在FX上…
   
浜村: 所以才會消失呀!!!!
   
廣井: 雖然也開過了好幾次會議,但那時卻無法一直維持那個開發團隊,因為大家都沒還沒動工…
   
浜村: 說得也是…
   
廣井: 那樣也大概爭扎了一年,但是卻接到了「要不要作””呀」,而天外Ⅲ就這樣被冷凍起來了…
   
浜村: 在大家的心中,一直有想要玩天外Ⅲ的心情,這次終於可以等到「Ⅲ」的出現…
   
廣井: 這次開發的成員因為沒有?田、岩崎,所以在危險緊張的劇情上該怎麼辦,當然也會有不安的部份。不過也因為是一個全新的開發團隊,所以也有好的地方。這個團隊是由很多年輕且有SENSE的人所組成,其中很多都是因為喜歡上天外的關係才加入HUDSON,所以真可以說是「天外」之作呀!!
   
浜村: 那樣真是令人期待呢!!
   
廣井: 我希望大家把它想成是一個全新解釋的「天外」比較好!
   
浜村: 因為有很多年輕又有感覺的新血加入吧,真是令人更加期待了!
   
聚集了一流的工作人員
浜村: 我看了你們的插畫,真是不錯呀!男主角也不錯,還有女主角那樣的表情,真的很好。我覺得真是很符合現在這個年代。
   
廣井: 本身也成熟不少,應該說是脫胎換骨吧!!!
   
浜村: 女主角帶著有點憂鬱的神情真是不錯。對了…這個插畫可以送給我嗎…
   
廣井: 嗯,當然可以囉!!
   
浜村: 可以刊載至雜誌上嗎…
   
廣井: 真是沒辦法呀…都讓你看到這個地步了…﹝笑﹞
   
浜村: 關於動畫的方面,你有什麼想法?
   
廣井: 是使用3D的動畫方式,有使用到「櫻花大戰」一部份的技術。然後就是音樂了,這次真是傷透腦筋了…
   
浜村: 又是大人物嗎…
   
廣井: 已經有還有久石讓…這次是XXXX…
   
浜村: 真是音樂界的權威。已經決定了嗎?
   
廣井: 是有一起去吃過飯…也因為這樣也有請他回mail給我…
   
浜村: 這樣音樂方面也非常令人期待了。
   
廣井: 這次歌曲方面也會有特別創作…
   
浜村: 這次也會有歌曲嗎?
   
廣井: 對,這次會加入歌曲。
   
浜村: 已經開始在談了嗎?
   
廣井: 已經在談了,雖然還沒有決定…應該算是要決定了吧!
   
浜村: ㄜ~~~
   
廣井: 其實好像某某先生是他的朋友,XX也跟著來的樣子,我真是不太了解他的格性…
   
浜村: 不會吧,不過廣井先生要成為製作「天外」的話,在那時候也會放棄吧…
   
廣井: 因為人是留不住的呀…
   
浜村: 現在可以集合那麼多國際級優秀的人才,真是相當厲害…
   
廣井: 這可能才是我所期望的呀!﹝笑﹞
   
 主題:LOVE ROMANCE
浜村: 成為「Ⅲ」的舞台〝九州 〞就是這張圖吧!
   
廣井: 基本上有九個國家,應該算是九個州吧!
   
浜村: 劇本現在進行的如何?
   
廣井: 現在九個國度中,大概已能看出五個國度的劇本了,這次的主題,就是〝LOVE ROMANCE 〞
   
浜村: 對了!這次「Ⅲ」大概在什麼時候可以玩得到?
   
廣井: ㄟ~~,會到什麼時候呢…,反正它就是「天外」ㄇ!
   
浜村: 是這樣呀!!所以在它發行之前,先讓大家回味一下「Ⅱ」,對吧!!
   
廣井: 對呀!這個重新製作的「Ⅱ」和我和?田省治那時所做的基本上是一樣的,讓沒有玩過天外的人,可以好好體會天外的感覺!
   
浜村: 的確如此,那算是目前遊戲所沒有的類型。
   
廣井: 驚奇和系統都相當有攻擊性,以前大家都說是〝DOPING SYSTEM〞
   
浜村: 對呀!
   
廣井: 戰鬥中,也有對敵人無效的法術,必須100%靠自己,如果是那樣的話,自己就必須儘全力來對抗敵人,那種感覺也承襲到「Ⅲ」。
   
浜村: 嗯!
   
廣井: 這次也有只有女孩子才能發揮的法術吧!
   
浜村: 真是很稀有呢…
   
廣井: 只有女孩子才能〝DOPING 〞男的話,就只有讓女孩高興的能力吧…
   
浜村: 那不就是廣井先生的人生觀嗎?﹝笑﹞
   
廣井: 用在女孩子身上來造成歡樂,不就是必須的嗎…像XXX就是呀…
   
浜村: 呀~~真是會令我著迷。請一定要讓大家可以期待這個大作「Ⅲ」哦!!
   
附注:天外魔境緊急對談用語解說
1.
一個地圖﹝架構﹞:成為遊戲舞台的.「I 」是板東,「Ⅱ」是大和,「Ⅲ」是九州為地方的舞台。
   
2.
」:95年在PCENGINE所出的RPG,正式的標題是「空想科學世界」。也有發行過動作類型的遊戲。
   
3.
榤田:負責「Ⅱ」的監督,腳本的榤田省治,他經手的「」的表現方式,就是「危險的感覺」,知道嗎?
   
4.
岩崎:負責「Ⅱ」的表現演出,代表作有PC的「」及PCENGINE的「淒王傳說」等等。
   
5.
女主角的表情:看到第25頁女主角的插畫所說的,到目前為止的天外系列所沒有的類型。
   
6.
這個「畫」:曾是開發資料的九州地方的插圖,畫著九個國度,名字已經改變的也有…