~~~~~~ 廣井王子淺談 3 大作品
 
本文取自電視遊樂雜誌160期(1995.5.19)
 

廣井王子的最新緊急採訪報導!

請先看上面的印象圖。他們是在超級任天堂版的『天外魔境ZERO』中演出的人物圍繞在廣井王子身旁,自左而右分別是主角火眼、史寶、天神等三人。有關他們三個所活躍的舞台、PC-FX、是SS版的題,們特地採訪到廣井王子先生,請他為我們做總體的解說。

『天外魔境Ⅲ』是PC-FX
首先想請你們談的是,有關於可說是截至目前為止的『天外魔境』系列續集的PC-FX版的『天外魔境Ⅲ淚珠』。
   
廣井王子(以下簡稱廣井)
   
廣井: 首先在這裡要項期待PC-E版已久的朋友們致歉,將其改成了 PC-FX 版。真是對不起!
   
這次的主角呢?
廣井: 主角就有如標題所示的『淚珠』。故事的舞台背景是設定在吉翁谷。因為以四國、九州為舞台中心的前幾個作品,似乎無法涵蓋的地點會成為舞台的中心
   
那麼,音樂也會趨向東洋風格嗎?
廣井: 嗯!是正打算如此,不過音樂要交給誰做,現階段倒是尚未決定,最後到底會如何?現在也還是個未知數!倒是,音樂方面的話,還是希望超級任天堂版的『天外魔境ZERO』也能持有東洋的氣息。
   
那麼,具體內容又如何呢?
廣井: 是考慮將『Ⅲ』製作成為『Ⅰ』和『Ⅱ』的完結篇,因此有所謂『下次就是戰爭了!!』的感覺。現在啊!已經開始在編寫驚天動地大決戰的腳本了喔!
   
SS版是B級靈異的探險
那麼關於SS版的『天外魔境外傳第四的啟示錄』,這真是個驚人的標題呢!這裡有提到所謂的“啟示錄”的字眼,其中是否會與聖經等扯上牽連呢?
廣井: 不不……。完全沒有像深入探索宗教之類的意思。嗯!內容方面的話,請把他想像成B級靈異的探險。
   
B級的靈異探險?
廣井: 是希望將聖經啦、十字架啦、聖杯等都當作工具利用。嗯,具體來說到底是怎麼一回是嘛,現在腳本還在製作當中,所以……。
   
那麼主角呢?
廣井: 主角的名子叫做“雷神”。舞台背景則是設定在1800年代前半的美國……。
   
這麼說來算是西部劇的時代囉!
廣井: 可以這麼說。不過雖然是做如此的時代設定,在那一方面(時代方面)卻不是很考究……。嗯!那個年代100年間所發生過的事,經過壓縮過的感覺吧!
   
也參雜有南北戰爭嗎?
廣井: 對!有印地安、好萊塢、摩天大樓。打算把美國所有現代史都放進去看看。
   
SS版的裝置為何?霧又是什麼?
妖魔獵人“雷神”
但是,舞台背景設定在美國的話“雷神”的職業到底會是什麼?
廣井: “雷神”可是妖魔獵人喔!
   
妖魔獵人?與目前為止的『天外』系列的印象有很大的差距嘛!
廣井: 美國不是基督教教圈嗎?所以,宇基督教有關的妖魔鬼怪應當事有很多的。不僅如此,在印地安人的世界中,也存在著許多,獨樹一格的妖魔鬼怪。所以說啊!美國是到處充斥著妖魔鬼怪的喔!
   
的確是如此……。
廣井: 而且,我個人認為人的心一生病就會衍生出妖魔鬼怪來,不是嗎?大概就好比說是慾望的漩渦,漸次的醞釀出妖魔鬼怪的意思一樣的吧?所以,正因為如此,我認為以這個時代的美國而言,對妖魔獵人的活躍來說應該是非常適合不過的了。再說,印地安民族屬於蒙古人種,聽說日本也和印地安人一樣屬於蒙古人種不是嗎?美國原本就是一格蒙古人種的國家,因此很容易在此落地生根的。
   
原來如此。
廣井: 在這裡,關於這個雷神嘛,他是住在舊金山,類似日人街的地方。不過,雷神周遭的朋友們,卻都盡是一些混日子過活的人。我是覺得如果這些遊手好閒的朋友們,能夠以不刻意去彰顯正義的方式而一同奮戰的話,就更好了。
   
廣井: 對!SS的硬體裡有這樣的機能,所以我想可以做出清晰漂亮的效果來。剛才的話題中所提到的B級靈異中威嚇的演出時,也想使用物的效果呢!晚上自己一個人玩遊戲的時候,會感覺到毛骨悚然的恐懼感……,在玩的當中會感到很陽剛氣。不過話又說回來,因為同樣是屬於『天外』系列,所以理所當然的也會加入一些無稽笑鬧的劇情。
   
   
“ZERO”是全部清除的“ 0 ”
接下來,是有關於超級任天堂版的『 天外魔境ZERO 』這裡的主角呢?
廣井: 是火之一族叫做“火眼”。舞台背景同樣是設定在吉盤谷。
   
標題中所加上的“ ZERO ”,這是表示比『Ⅰ』還要之前的時代,作為舞台背景的意思嗎?還是……?
廣井: 不不……。完全沒有這樣的意思,這裡所指的“ ZERO ”是完全清除的意思,也就是“ 0 ”也就是說,與目前為止的故事演變,完全不同的“天外魔境”的意思。超級任天堂的ROM卡帶的話,和CD-ROM有所不同ROM卡帶不太可能做聲音或是動畫畫面的演出,不是嗎?所以,這一部份像地圖,或是戲劇的演出,都儘量考量多樣的裝置。
   
不過,動畫畫面或是聲音之類的都不太能夠利用上的話那不是很困難嗎?
廣井: 不過,這次哈德森為我們準備的大容量ROM中,個人生活遊戲 (PLG) 是有可能實現的。也就是說,在遊戲軟體裡,遊戲與現實生活的時間流轉是一樣的。我打算利用這一點去創作出更多樣化的遊戲項目。即使是沒有動態畫面,也沒有聲音,『天外魔境依然是給人很不錯的遊戲喔!』的那種感覺。我想這些將來都是指日可數、拭目以待的。另外要再一提的一點是,在製作『天外魔境ZERO』的時候,工作人員之間都相互說到,要讓自己的孩子玩“天外魔境”遊戲的心聲呢!不過目前為止所製作出來的“天外”,剛好對正是小學生年齡的孩童們來說,因過於困難以至於他們不願意去玩這個遊戲。
   
之前的“天外”迷,年齡層挺高的呢!
廣井: 這次,因為製作小組也希望自己的孩子們能玩“天外”而且也正朝這個目標在努力。當然全國的小學生們都敬請期待喔!!
   
受注目的戰鬥畫面或個性化的搭乘物?
故事的內容方面,大概已逐漸明朗,也有了初步的了解,不過,另一方面,遊戲軟體的幾本體系或者說是系統,又是如何呢?是否預定將PC-FX版、SS版,以及超級任天堂版,都各自設計成各個獨立的系統呢?
廣井: 是有這樣的打算,不過,關於戰鬥系統的話,則是與目前為止的遊戲一樣,採取同樣的系統。具體來講到底如何,老實說幾乎都尚在製作階段當中,尚未完工。不過,戰鬥系統還是保有『天外魔境』系列的色彩。
   
那麼,像移動方法之類又是如何呢?之前的作品當中有像城堡啦、大尊佛像等,相當具有個性的東西登場。
廣井: 在『天外魔境Ⅲ』當中,會有相當多且五花八門的交通工具登場吧!『ZERO』大概也會這樣吧!
   
關於SS版,從時代設定這一方面來說,我總覺得好像會有各式各樣的交通工具登場的樣子。好比說,橫越美國大陸的火車等等的。
廣井: 對!老實說,SS版的移動方法,具體而言可以說是完全還未製作完成。因為還上不能充分掌握硬體的機能。所謂上不能充分掌握硬體機能的意思是指,現在還處在黑暗中摸索狀態。
   
   
給讀者們的訊息
關於在新的硬體中所出現的各個『天外魔境』,能否給我們一起提示或是你個人見解。首先,請先從超級任天堂版的『天外魔境ZERO』開始……。
廣井:   絕對想讓自己的孩子玩一玩(笑)!製作人中本先生(哈德森公司總經理)也這麼說,他說他也希望讓自己的孩子玩玩。
   
那麼,關於SS版的『天外魔境外傳第四的啟示錄』呢?
廣井: 從以前開始,就是使用32位元的機器性能,我是希望能夠做出與以往迥然不同的演出看看。我想應該可以表達出與目前為止味道完全不一樣的『天外魔境』。
   
最後,給讀者們一些訊息。
廣井: 剛開始的時候,也有人曾經提過,先創作一部遊戲出來,其他再照本宣科轉移過去。不過,我不喜歡那樣。因為每個硬體都有其所屬的機能,我想配合每個機能作演出,而解更改所有的故事內容。但是每一個遊戲軟體的標題,都已經用類似『天外』的主角與其世界觀,所以,不論玩哪一種遊戲,我想都可以樂在其中才對!