以「天外魔境」的最新系列作為開發的起端: |
這次突然發表了「青之天外」的情報,記得在E3 2001﹝美國最大的遊戲展中﹞曾發表過此標題吧?? |
廣井: |
我也是再不知情的情況下被哈德森叫出來,說〝已經做好了哦〞,讓我嚇了一大跳。因為這個作品是在 5、6 年前所寫的構想,我本來以為已經中斷開發了。應該是在哈德森裡面有有志一同的「天外」人,秘密的製作而成的。 |
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原來如此。 |
廣井: |
其實最初的場景是以CG製作的。實驗的想以立體的方式來開發。在當時的任天堂64還宣布了發售日…。 |
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哦~~還有這一段故事呀! |
廣井: |
不過因為要花費相當多的錢,最終還有無法完成…。因此曾一度中斷開發,但是好像是有志一同的人因為覺得可惜,所以才在GBA上製作了。 |
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那廣井先生也有一段時間不曾聽到此作的消息囉? |
廣井: |
對呀。在我本身所謂真正的「天外」有「 I 」、「Ⅱ」、「Ⅲ」,應該還有從「第四默示錄」到「第六默示錄」的。因此這個應該算是以「天外7」的名義來開發的吧。是把「7」、「8」、「9」做成各三個的天外系列。 |
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那是什麼意思… |
廣井: |
也曾經想過從「7」到「9」的地圖隨便來製作。把亞洲的色彩都塞進去那裡,時代也不光是像「天外」的江戶或鐮倉的地方,SF也有、機器人也登場。那樣的東洋色彩的幻想大概作不出來吧。
今後的「天外魔境」系列發行的方向是…? |
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和其他的「天外」系列,世界觀等等的關係是? |
廣井: |
完全沒有關係。故事的想法大概是充滿著日本陶器或是布滿了藍色的世界之故事吧。我覺的東洋的青﹝藍色﹞,傳到歐洲是一個非常好的感覺。因此這個「Oriental Blue」浮現在我腦中。 |
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標題就是從那而來的呀 |
廣井: |
那時候其實還是很模糊,那時候在想和「Oriental Red」不就是相對的嗎,就想以東洋的顏色來當做標題製作遊戲看看。 |
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在遊戲中有沒有以「青」來做為關鍵字? |
廣井: |
「天空的青藍緊密的和世界連繫著」之類,我記得曾有寫下那樣的話。 |
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「天外」系列,是第一次在攜帶型的遊戲機上登場,在開發上有沒有什麼困難的地方? |
廣井: |
哈哈哈。應該是沒有吧。因為只有寫最初的構思而已﹝沒有要求規畫相當大﹞。嗯,期望可以在攜帶型的遊戲機上使用語音… |
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有容量的問題吧。 |
廣井: |
對呀。前幾天和哈德森的人談過之後,只告訴我「在下一次的作品或許有可能…」的話。這個作品如果大賣的話,很想讓「赤之天外」可以推出可大大講話的東西。 |
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主角就是你了!!!! |
廣井: |
從以前到現在的「天外魔境」系列中,所有的主角都已設定好了角色個性。但是這次的作品中,作為玩家的分身的主角,可以從 16 歲的男生或女生來選擇。名字也可以輸入哦﹝如果沒有輸入的話就是以內定名稱﹞。順便一提的是根據所的男性或女性的主角,開始的地點和故事的開始都會有所變化。另外男女各有 2 個圖案,及以隨機的方式來決定圖案,所以總共有 4 個開始的圖案。開始屬於自己的冒險吧!!!! |
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